DS 3DEXCITE DELTAGEN 2020x 完整授权破解版(附替换补丁+教程) Win64位

3DEXCITE DeltaGen 2020破解版是一款高性能可视化软件,可分享具有实时互动功能的三维可视化的真实显示。软件由多个软件解决方案组成,这些解决方案相互补充。产品范围从转换器到自动数据格式化、场景生成、分析工具、分布式演示和基于服务器的项目管理。由三个主要应用程序和不同模块组成,DELTAGEN是为产品系列命名的核心产品,它是为专业环境中的用户设计的,用于准备复杂的3D数据,以实现具有全球独特视觉质量的实时可视化。DELTAVIEW以同样的质量分享在DELTAGEN中创建的场景的低成本可视化。无法更改模型。DELTABATCH自动执行文件几何准备的重要功能。它也包括在DELTAGEN的交付范围内。本次分享的是最新的3DEXCITE DeltaGen 2020x破解版本,欢迎需要此款工具的朋友前来下载体验。

解压密码:www.jb51.net

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官方介绍

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DELTAGEN是世界领先的高性能软件,能够以实时互动的方式逼真地显示三维可视化效果。它支持整个价值链–从设计和工程到市场和销售–以栩栩如生的真实感展示CAD概念。用DELTAGEN创建的图像、影片和动画给从主管到客户的决策者留下了深刻的印象。

即使是要求最严格的可视化专家也会发现他们需要的所有功能,DELTAGEN的全面功能支持广泛的工业部门。用惊心动魄的演示给利益相关者留下深刻印象,以获得全面的产品体验,减少对物理原型的需求,加速决策过程。

达索系统,3DEXPERIENCE公司,为企业和人们分享了想象可持续创新的虚拟世界。其世界领先的解决方案改变了产品的设计、生产和支持方式。达索系统的合作解决方案促进社会创新,扩大虚拟世界改善现实世界的可能性。该集团为140多个国家所有行业的250,000多名各种规模的客户带来价值。

DELTAGEN安装激活教程

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1、在知识兔下载并解压,如图所示

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2、安装DS 3DEXITE DELTAGEN 2020x

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3、在设置“选择许可证服务器选项”时,选择“FlexLM许可证服务器”

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4、安装目录设置

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5、不要安装FlexLM License Manager!安装完成,退出向导

6、将文件“rttlmd_SSQ.dat”复制到计算机安全位置,如安装目录或者C盘。然后创建指向RTTLMD_SSQ.dat的环境变量RTTLMD_LICENSE_FILE

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7、将破解文件夹中的DELTAGEN2020x文件夹复制到安装目录中,替换

(默认设置为C:\Program Files\Dassault Systemes\3DEXCITE\DELTAGEN2020x)

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8、运行“SolidSQUADLoaderEnabler.reg”并确认将信息添加到Windows注册表

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9、重新启动

DELTAGEN新增功能

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一、新功能

1、图层创建器

150%模型的全自动层设置(基于Z深度传递)

通过Distributed Stellar支持群集渲染

无缝支持APEXimagegen和其他层合成引擎

遮罩视图图层的专家用户设置

高级编写功能:图层预览和编组

2、颜色空间管理

所有输入和输出纹理的颜色空间支持:

-SRGB(建议用于8位纹理)

-伽马1.8和伽马2.2

-线性(建议用于HDR纹理)

通过元数据自动识别颜色空间;用户交互只需覆盖自动识别

3、基于质量的采样

利用基于质量的采样,以分贝为单位定义所需的图像质量;这可以防止由于采样太多或太少而导致的渲染时间浪费。

4、渲染区域

将全局照明收敛限制到感兴趣的区域

支持基于质量的渲染和去噪

外观和星形渲染器支持

5、搜索和替换

在整个场景中搜索和替换

在对象级别定义场景对象、材质、变体、动画、逻辑网络、分配表、层集或元数据的范围

定义属性级别的范围,例如名称、纹理文件名、描述或查询

使用通配符进行文本搜索

搜索并替换为正则表达式,例如。

替换非ASCII字符

将后缀附加到搜索结果

更改为小写或大写

6、Substance by Adobe集成

Substance Designer对Substance(.sbsar)的支持

材质编辑器中的完全Substance特性支持

按需重新生成纹理-高达8K

无损转换为3DEXPERIENCE PBR材质以进行手动调整

7、网关

DIRECT UNITY插件:

对象动画支持:从DELTAGEN导入时间线和变量变换到Unity

部分更新:重新加载变量而不加载完整模型

版本支持:Unity 2018.4 LTS

DIRECT UNREAL ENGINE插件:

材料替换工具,用于将导入的DELTAGEN材料与企业库交换

版本支持:Unreal Engine 4.17、4.19和4.20

DIRECT MAYA插件:

版本支持:请参阅“版本更改和兼容性”

8、Python脚本(预览功能)

自动化和自定义DELTABATCH和DELTAGEN中的工作流:

建立主模型和零件转换

建立材料库

细分、UV创建、护套和多边形减少

指定元数据、材质和转换

执行预定义的分配表

登录中

报告

请注意:Python脚本目前是一个预览功能。3DEXCITE无法确保充分的生产准备,请在测试之前保存所有数据。如果预期工作流存在任何问题或缺少功能,请联系3DEXCITE支持。我们感谢您的关注和您分享的任何反馈。

二、增强功能

1、高级渲染过程

新通道:反照率和辐照度

高级深度传递,具有自定义范围、标准化和反转结果的选项

三维视口中的交互式过程预览,包括相机链接

新的自定义灯光路径表达式(LPE)过程:渲染美景图像并通过限制每个灯光的灯光贡献

2、阴影烘焙

分布式Stellar的批渲染支持

在视口中预览AO和光照贴图

3、3D体验PBR材料

位移贴图支持

切换到3DEXPERIENCE PBR材质时,星形材质属性的自动转换

跨应用程序的一致企业物料模型:

-3退行期

-德尔塔根

-SOLIDWORKS可视化

渲染后端之间的一致性:

-光栅化器

-全局照明

-网络GL

4、POWER BY-PBR材料一致性

将DELTAGEN模型导入到具有最高材质一致性的3DEXPERIENCE。

5、其他

支持Nvidia RTX图形卡

Stellar中的解耦渐进采样:

-通过组合示例步骤提高质量时间

-选择或切换突出显示选择不会重新开始累积

多层EXR支持

AXF 1.7版支持

三、版本更改和兼容性

1、颜色空间管理

新的颜色空间选项取代了gamma函数。如果可能,导入的旧纹理和渲染作业将自动转换。

2、颜色空间检测

存储在纹理元数据中的颜色空间信息现在可以正确评估并相应应用。因此,与旧版DELTAGEN相比,外观可能有所不同。

3、公用设施通行证

当渲染工具与Stellar渲染器一起使用时,Gl阴影捕捉器几何体和局部环境现在被忽略。

4、新图层创建器

可以将旧文件导入到新的图层创建者中。然后,它们会自动转换为新结构。

新的图层创建者是DELTAGEN的一部分,不再是需要单独许可和加载的插件。

功能特色

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一、核心功能

1、轻化VR

凭借强大的Stellar渲染引擎,DELTAGEN可以输出令人惊叹的立体全景图。

整体照明和Stellar Physically Based Renderer的组合支持创建视觉上出色的VR内容,并且此类内容可通过任何VR就绪型耳机进行传输。

也可以利用Stellar的高级渲染设置输出多个通道并生成场景变体,以便直接用于VR体验。沉浸式轻化VR的强大功能掌握在您的手中。

2、提高性能

复杂的数据集可使用DELTAGEN Model Optimizer处理。通过优化器自动搜索和删除不必要的零件组,以及减少场景树的深度,可以大幅提高性能。

通过组合具有相同材料值的对象,可以通过减少场景的形状计数来降低硬件要求。阴影贴图也可以聚合到大型纹理图层中,以减少阴影纹理上未使用区域的文件计数和开销。可在DELTAGEN&HUB中进一步创作聚合阴影纹理。

也可以使用3DEXCITE Direct Unity®插件,为VR、AR或游戏引擎中的其他体验准备此类纹理。

3、XPDMXML支持

DELTAGEN直接从CAD软件分享对XPDMXML文件的本机支持,从而即时简化和升级CG工作流程。

进一步将DELTAGEN与Dassault Systèmes 3DEXPERIENCE®平台的强大功能相联系,直接导入包含带NURBS、UV、材料、元数据和完整装配体结构的模型零件的CAD文件。

简化流程,更加专注于您喜欢的工作,而不必过多担心文件兼容性。

4、强大的多边形缩减

使用多边形消减器,显著减少CAD模型的多边形计数,同时保持高视觉质量。

当与Model Optimizer结合使用时,可以快速轻松地准备数据,以便用于游戏引擎,从而创造令人惊叹的桌面、移动、沉浸式体验等。此外,利用此通用功能扩展和重用所有数字资产。

5、DStellar

在Stellar和分布式Stellar(DStellar)中也可以使用渲染通道,包括:

漫射、镜面、折射、反射、间接照明、环境遮光、UV、正常、深度、Alpha和Stellar材料ID。DStellar中的渲染通道扩展了利用分布式渲染的大型内容生产管道的功能。

6、改进的自动展开功能

DELTAGEN强大的自动展开功能分享卓越的纹理,不会出现明显的接缝,从而实现全面的材料覆盖。其效果是平滑、华丽的纹理,与现实世界中的同类纹理不相上下。

阴影UV还具有自动展开功能,使您的纹理更平滑、更直观、更优质,并减少工作量。

7、Jacketing Configurator

利用优化的护套技术,节省时间,减少工作量,并改善模型缩减结果。

按组或部件定义遮光器,而不是逐个隔离零件,并快速比较不同质量设置的结果,以确定如何准备数据会达到最佳效果。

8、卓越的阴影烘焙

使用Stellar渲染引擎快速烘焙阴影。

经过优化的UV展开器专为生成阴影贴图而设计,为产品模型增添了不可思议的真实感。

为了节省更多时间,当更新模型时,只需为添加或修订后的零件烘焙阴影,而所有已存在的阴影都不需要额外重新计算。这种简化的方法利用卓越的阴影解决方案补充了工作流程,即使在处理PDMXML文件时也是如此。

二、DELTAGEN插件模块

使用专为您的个人用例设计的高度专业化模块增强DELTAGEN功能。

1、扩展的CAD数据转换。DELTAGEN Converter

无论您是与制图员、产品设计师还是3D艺术家合作:您都可以在DELTAGEN中简单直接地打开其文件。

多种转换器可确保我们的应用程序与所有知名的CAD系统无缝协作。

除了曲面法线的自动校正等有用功能外,还有一些工具可用于简化文件结构化。

2、快速渲染和可扩展性。DELTAGEN Scale

不再需要妥协:现在您可以高速优质地渲染复杂的场景。

利用Scale,计算机可以通过网络控制其他工作站中的计算单元,从而将渲染作业划分为包,并将它们分配给所有可用的单元。这样,就可将最佳资源集中在每项任务上,并且可以处理大量数据,而不必在质量上做出妥协。

DELTAGEN的标准扩展模块最多支持两个GPU和两个CPU;此功能可以扩展到所需的任意数量,以便灵活地使用展示介质,从单台显示器到投影墙不等。Scale可分享令人惊叹的结果、出色的效率和硬件资源的最佳利用。

3、虚拟测量和截面。DELTAGEN Analyzer

无论您是与制图员、产品设计师还是3D艺术家合作:您都可以在DELTAGEN中简单直接地打开其文件。

多种转换器可确保我们的应用程序与所有知名的CAD系统无缝协作。

除了曲面法线的自动校正等有用功能外,还有一些工具可用于简化文件结构化。

4、沉浸式和立体声展示。DELTAGEN Immersive

深入了解虚拟世界,在三维空间中体验DELTAGEN创建的3D实时模型。

从各个角度以交互方式探索、测试和呈现设计。使用VR头戴式显示器或利用PC群集和扩展,分享成角度配置的投影墙和投影环境(CAVE)。

集成跟踪功能将移动传输到相机控件,使主体能够浏览模型并与对象交互。Immersive还允许对动画或所跟踪对象进行动态碰撞检测。在此流程中,访问其他模块,并启动动画、“打开或关闭”变体、创建截面等。

通过这种方法,将虚拟现实纳入日常工作中既直观又可行。

5、直观的产品展示。XPLORE DELTAGEN

以专业方式展示实时场景,适用于产品审核或营销和销售用例。

多点触控导航让您可以轻松地与场景进行交互,就像浏览具有完整变体控制和各种功能的网页一样。

XPLORE DELTAGEN可确保卓越的展示场景,以及与受众的无缝交互。通过直接控制正在显示的场景,促进验证流程并加快决策。XPLORE直接从平板电脑或移动设备改善产品展示。

使用帮助

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1、 创建

创建可以向其中添加模型和场景的新空白场景。

调用方式:FILE>CREATE或CTRL+N或工具栏

如果使用的是DELTAGEN,并且加载了3DEXCITE XPLORE DELT-AGEN,则所有创建函数的标准行为都将被禁用。创建仅在模块上可用。

2、 传统模式

从其他文件格式导入的数据将自动转换为新的body/shell结构。如果使用早于V10.0的DELTAGEN版本创建.csb文件,则NURBS数据尚未出现在实体/壳结构中。这些文件可以正常加载。NURBS数据和场景树结构保持不变。

由于改进了显示质量并更改了图像处理,使用早期版本的DELTAGEN生成的内容以传统模式显示。

为了从新的线性颜色空间中获益,必须转换数据。新旧内容无法组合。有关详细信息,请参见转换旧场景。

如果在传统模式下加载场景,则“首选项>显示自适应”下的“Gamma校正”设置无效。在传统模式下,OpenGL、光线跟踪和全局照明的显示也可能有所不同。有关详细信息,请参阅外观一致性。。

如果打开早期版本中的场景,状态行将包含一条消息,指示传统模式处于活动状态:

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如果需要转换,将打开转换消息框:

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在以下情况下会显示消息框:早期版本中的场景将添加到新版本的周围。

当前版本中的环境将添加到早期版本中的场景中。

当前版本中的场景将添加到早期版本中的环境中。

早期版本中的环境将添加到新版本中的场景中。

此版本的场景将添加到早期版本的场景中,反之亦然。

通过使用外部界面的命令打开或添加文件,存在以下例外情况:打开过程中不会转换场景。

如果将早期版本中的环境添加到模型中,则会转换场景。

在ATTACH的情况下,始终转换附件。

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