三维渲染软件Autodesk 3ds Max 2023 中文破解版(附补丁+教程) x64
3ds Max 2023中文破解版是一款全球著名的专业三维动画、渲染和模型软件,3D三维建模渲染和制作软件。在广告传媒、影视行业、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏开发、辅助教学以及工程等领域广泛应用。将您的想法融入模型的每一处细节,3ds Max 分享了丰富且灵活的工具组合,通过全方位的艺术控制打造高级设计,打造游戏中的宏伟世界,可视化高质量建筑渲染,精细建模内部细节和对象,通过动画和视觉特效使角色和特征栩栩如生。全新2023中文破解版下载,欢迎需要此款工具的朋友前来下载体验。
Autodesk 3ds Max 中的设施和软件功能
– 材料设计多种模型、形状、材料和高复杂度和细节
– 在动画方面有不同的效果
-拥有完整专业的建模工具
– 能够导入各种动画软件和计算机设计与工程的输出
– 支持多个扩展以应用视觉效果
– 在所需位置创建光源,从而形成阴影对象
– 能够为专业视频设计的模型
– 智能软件识别动画的开始和结束
– 识别身体对其采取的行动的反应
– 项目的最新渲染,以提高速度和质量
– 能够在项目开发中使用编程语言Python
修改后的设置
Autodesk 正版服务已删除
已删除 Autodesk 桌面应用程序
已删除 Autodesk 单一登录
系统要求
操作系统:Microsoft® Windows 10 专业版/Windows 11
CPU:采用 SSE4.2 指令集的 64 位 Intel® 或 AMD® 多核处理器
内存:至少 4 GB RAM(推荐 8 GB 或更多)
空间:9 GB 可用磁盘空间用于安装或更多
Autodesk 3ds Max 2023安装激活教程
提示:官方多国语言版安装后桌面快捷方式是英文需手动将开始菜单
3ds Max\3ds Max 202x – Simplified Chinese 快捷方式发送到桌面
1、在知识兔下载并解压,如图所示
2、安装程序,选择解压目录并稍等一会儿,安装程序,进行安装设置
3、安装完成,管理员身份运行破解补丁,应用修补即可
中文设置方法
3dsMax 2023的中文设置方法和2022版本一样,所以脚本之家小编就使用之前做的2022版本给大家介绍,希望大家不要介意!
1、3dsMax 2022完整版本内置多国语言,每个语言都有一个独立的打开路径,我们可以在【开始菜单】中,找到【3ds Max 2022 – Simplified Chinese】简体中文语言,并打开
2、等待中文版启动
3、这里我们可以看到3ds Max 2022 已经是中文界面了
4、3ds Max 2022版本添加了一项新功能,即桌面图标会自动记忆语言,上一次打开的是中文语言,下一次从桌面打开程序,会默认成中文,同理,如果上一步打开的是英文语言,下一次打开也是英文。
可以测试一下,现在关闭到当前程序,再次从桌面打开 3ds Max 2022图标,同样会得到中文的界面。
如果你不是,我们可以继续下面的步骤:
5、从【开始菜单】中找到【3ds Max 2022 – Simplified Chinese】简体中文版,鼠标右击——更多——打开文件位置
6、继续右击——发送到——桌面快捷方式
7、以后从桌面上的这个图标打开软件即可
新版变化
3ds Max 2023 新功能和帮助主页 | Autodesk
http://help.autodesk.com/view/3DSMAX/2023/CHS/
软件功能
1、渲染高质量场景
3ds Max可渲染高质量场景
内置的Arnold渲染器分享丰富的体验,可以处理更复杂的角色、场景和效果。
集中式创意工具可在渲染图像上实现交互式灯光混合、色彩校正和镜头效果,从而节省时间
借助美工人员友好型用户体验和直观的控件,提升工作效率
更快地迭代和生成高质量的渲染和变化
2、使用3ds Max提高工作速度,按时完成任务
3ds Max可提高工作速度
3ds Max使您可以通过自动化扩展工作流,从而将更多时间放在创造性工作上。
使用3ds Max作为计算引擎来扩展内容制作
使用可访问API扩展内置工作流
加速手动步骤以提高工作效率
3、将您的愿景建模到最后的细节
3ds Max分享了丰富而灵活的工具集,可以创建具有完全艺术控制的优质设计。
在游戏中创造庞大的世界
可视化高质量的建筑效果图
对精细的内饰和物体进行建模
通过动画和VFX使角色和功能栩栩如生
使用帮助
一、创建和修改对象的基础知识
本节将介绍创建和建模对象所采用的技术。
“创建”面板包含创建新对象的控件,这是构建场景的第一步。尽管对象类型各不相同,但是对于多数对象而言创建过程是一致的。您通常使用鼠标以交互方式创建对象;也可以使用替代方法。有关详细信息,请参见创建对象。
“修改”面板分享完成建模过程的控件。您可以重新修改任意对象,修改范围包括从对象的创建参数到内部几何体等方方面面。使用对象空间和世界空间修改器可以将大量效果应用到场景中的对象。该修改器堆栈允许编辑修改器序列。
在3ds Max中,通过以下操作,您可以将基本参数对象建模为更复杂的对象:
更改参数
应用修改器
直接操纵子对象几何体
1、更改参数
与物理对象不同,在固定的图形和尺寸条件下,可以改变对象和图形的创建参数来显著改变拓扑。此处是一些可进行更改的例子:
通过减少边数并禁用“平滑”选项,可以将圆锥体变为四棱柱体。
将圆形对象当作派来进行切片。
对几乎所有的创建参数都设置动画,并在播放动画时交互式更改其设置。
以任意指定宽度渲染样条线。
破坏、分离并拆分墙线段。
改变梯级竖板数而不影响楼梯的整体升起。
2、将基本体塌陷为基本几何体
在不需要访问几何基本体或图形的创建参数时,可以将其塌陷为一种基本几何体类型。例如,可以将任意标准基本体转换为可编辑网格,可编辑多边形,可编辑面片,NURBS对象,并且可以将样条线图形转化为可编辑网格、可编辑样条线或NURBS对象。塌陷对象的最简单方法是先将其选中,然后右键单击并从四元菜单“变换”区域中选择“转换为”选项。此操作允许对对象使用显式编辑方法,比如变换顶点。也可以使用“修改”面板来塌陷基本体。
贴图坐标
大多数几何体对象都有一个用于生成贴图坐标的选项。如果要对对象应用贴图材质,那么这些对象需要这些贴图坐标。贴图材质包括很大范围的渲染效果,从2D位图到反射和折射。请参见贴图坐标和使用贴图示例。如果贴图坐标已应用于对象,则启用此功能对应的复选框。
二、几何基本体
几何基本体是3ds Max分享作为参数化对象的基本形状。
1、通过键盘创建基本体
使用“键盘输入”卷展栏通过键盘可以创建多数几何基本体。在单个操作中,可以同时定义对象的初始大小和其三维位置。3ds Max会自动指定对象的名称和颜色。请参见对象名称和线框颜色。
2、标准基本体
我们熟悉的几何基本体在现实世界中就是像水皮球、管道、长方体、圆环和圆锥形冰淇淋杯这样的对象。在3ds Max中,您可以使用单个基本体对很多这样的对象建模。还可以将基本体结合到更复杂的对象中,并使用修改器进一步进行优化。
3、扩展基本体
扩展基本体是3ds Max复杂基本体的集合。后面的主题介绍每种类型的扩展基本体及其创建参数。
三、曲面建模
曲面建模比几何体(参数)建模具有更多的自由形式。
在参数化建模期间,可以从“创建”面板中创建基本体(如球体或平面),然后使用现有设置(参数)来更改尺寸、线段等属性。此方法非常有用,但适用范围非常有限。
在曲面建模期间,通常使用功能区“转化为多边形”命令将对象转换为可编辑多边形格式。或者,也可以使用四元菜单或修改器堆栈将某个参数化模型“塌陷”至某种形式的可编辑曲面:可编辑多边形、可编辑网格、可编辑面片或NURBS对象。在某些情况下也可以使用修改器;这样可以继续访问原始参数化对象。对象采用曲面模型格式后,3ds Max为您分享了多种工具来塑造曲面。您可以通过编辑曲面对象的子对象,来执行大量的曲面建模工作。